Membangun broadcast graphics dengan latensi ultra-rendah, automation tools, dan sistem interaktif modern yang siap diandalkan untuk produksi live turnamen dan pengalaman digital masa kini.
Engine grafis turnamen resmi dengan controller interaktif dan sinkronisasi realtime untuk kebutuhan live streaming di OBS Studio & vMix.
Sistem kontrol draft pick 10 Ban & 6 Ban resmi, operator scoreboard in-game mandiri, timer sinkron, dan auto post-match MVP stats.
Pipeline produksi turnamen Honor of Kings dengan controller draft pick turnamen, dedicated scoreboard HUD, dan auto logo sync.
Leaderboard multi-match (25 Squads), tracking 4 HP bar pemain real-time, auto scoring PMCC, PCOB webhook ingest, dan WWCD screen.
Eksplorasi software engineering, otomatisasi data turnamen, dan inovasi visual digital yang saya bangun.
Engine ingest event real-time yang menerima payload webhook dari PUBG Observer PC client (kill event, knock, zone circles) dan membroadcast status ke OBS dengan latensi <20ms.
Pipeline otomatis yang menyinkronkan data tim, nama pemain, dan link logo dari Google Sheets langsung ke state JSON aplikasi tanpa perlu restart server atau input manual berulang.
Arsitektur browser source modular berkecepatan 60 FPS dengan stinger transitions, transparent alpha channels, zero browser crash, serta layout multi-resolusi.
Sistem desain berbasis Midnight Navy & Champagne Gold dengan rasio kontras mata-ramah, typography hierarchy presisi, dan lightweight zero-dependency architecture.
Keahlian teknik yang saya tawarkan untuk kebutuhan broadcast esport, web engineering, dan implementasi visual interaktif.
Pembuatan custom graphic overlays OBS/vMix, sistem scorekeeping live, automated lower-thirds, stinger transitions, dan technical direction saat live show.
Arsitektur server berbasis Node.js, Express, WebSocket native, Socket.io, integrasi database cloud, background daemons, dan event pipelines berkecepatan tinggi.
Perancangan sistem UI yang bersih, responsif, zero-clutter, serta fokus pada user experience operator yang cepat dan bebas dari kesalahan di live stage.
Integrasi API eksternal (Google Cloud, Sheets API, Supabase Realtime, Game Telemetry SDKs) untuk mengotomasi alur data turnamen tanpa entri manual.
Punya turnamen yang ingin dinaikkan standar visualnya, project web inovatif, atau kebutuhan engineering custom? Hubungi saya kapan saja.